Argumento
ENTERTAINMENT es un proyecto en proceso que toma forma por medio de tres representaciones gráficas arquetípicas: Mandala, Fractal y Tótem. Tres capítulos que transmutan hacia el plano físico que generan los cuerpos y confluyen en el espacio fronterizo entre el estado contemplativo y su antagonista, el entretenimiento. A través de esta alquimia perceptiva se reflexiona y replantean las diferentes proyecciones y refracciones del cuerpo en nuestra experiencia cognitiva contemporánea, afectada principalmente por cuestiones como la tecnología y los nuevos canales de comunicación, donde la identidad y los conceptos “dentro-fuera” quedan diluidos.