Argumento
ENTERTAINMENT es un proyecto que toma forma por medio de tres representaciones gráficas arquetípicas: Fractal, Mandala y Tótem. Tres capítulos que transmutan hacia el plano físico que generan los cuerpos y confluyen en el espacio fronterizo entre el estado contemplativo y su antagonista, el entretenimiento. Esta alquimia perceptiva reflexiona y replantea las diferentes proyecciones y refracciones del cuerpo en nuestra propia experiencia cognitiva contemporánea.