Argumento
Un espectáculo de reflexión sobre salud mental y suicidio entre adolescentes en el que el público elige, mediante redes sociales, qué quiere que ocurra durante la función, en una puesta en escena basada en la estética de los videojuegos y el mundo virtual. El espectáculo incluye un videojuego online y gratuito para los espectadores.
Gregor es un joven de 16 años que decide no salir de su habitación. Siente que se ha convertido en un "bicho raro" y cree estar solo en el mundo. Por eso, decide poner su vida en manos de su audiencia, permitiendo que el público decida por él: qué ropa ponerse, si debe ir al instituto o no...
Pero, a veces, Gregor siente que ha llegado el momento de abandonar la partida y provocar un "Game Over". No será Gregor quien lo decida: el público decidirá por él.